Ассемблер что такое числа со знаком

Числа со знаком и без - Assembler - Киберфорум

Эти числа, заполняющие последовательные элементы массива, иногда называют Поскольку смещение должно являться величиной со знаком. Онлайн учебники по программированию на языках Паскаль, Ассемблер, Си. Команда IMUL выполняет умножение целого числа со знаком. уровне обычно нет информации о том, это число со знаком или без. И если он видит "нужно сложить два знаковых числа", то он.

В этом нет ничего незаконного. Любая команда, в том числе и loop, требует какого-то времени для своего выполнения, и повторение 64 К раз команды loop дает некоторую временную задержку на современных процессорах порядка тысячной доли секунды. Перейдем теперь к рассмотрению команд условных переходов. В приведенном выше фрагменте для реализации длинного цикла использовалась команда условного перехода по равенству je.

Отрицательные числа

В системе команд МП 86 имеется свыше трех десятков команд условных переходов, позволяющих осуществлять переходы при наличии разнообразных усло-вий: При выполнении всех этих команд процессор анализирует содержимое регистра флагов и осуществляет или не осуществляет переход на указанную метку в зависимости от состояния отдельных флагов или их комбинаций. Поскольку на состояние регистра флагов влияют многие команды процессора, командами условных переходов можно пользоваться не только после команд сравнения или анализа, но и после многих других команд, если внимательно изучить влияние этих команд на флаги процессора.

Приведем несколько абстрактных примеров. Например, адреса ячеек, разумеется, не могут быть отрицательными. Поэтому число FFFFh, если по смыслу программы оно является адресом, обозначает Если, однако, то же число FFFFh получилось в арифметической операции вычитания 2 из 1, то его надо рассматривать, как - 1.

Точно так же понятие знака бессмысленно по отношению к кодам символов, которые с равным успехом могут принимать любое значение из диапазона С другой стороны, мы можем условно считать, что коды символов первой половины таблицы ASCII положительны, а коды второй половины таблицы у них установлен старший бит отрицательны, и использовать для обработки символов команды, чувствительные к знаку. В составе команд условных переходов имеются две группы команд для сравнения чисел без знака это команды ja, jae, jb, jbc, jna, jnae, jnb и jnbe и чисел со знаком jg, jge, jl, jle, jng, jnge, jnl и jnle.

В аббревиатурах этих команд для сравнения чисел без знака используются слова above выше и below нижеа для чисел со знаком - слова greater больше и less меньше. Разница между теми и другими командами условных переходов заключается в том, что команды для чисел со знаком рассматривают понятия "больше-меньше" применительно к числовой оси К Аналогично, команды для чисел со знаком считают, что 0 больше, чем FFFFh -1а команды для чисел без знака - меньше.

Рассмотрим пример использования команд условных переходов для обработки символов. Пусть мы вводим с клавиатуры некоторую строку символов например, имя файлаи хотим, чтобы в программе эта строка была записана прописными буквами, независимо от того, какие буквы использовались при ее вводе. Между прочим, при вводе с клавиатуры команд DOS система всегда выполняет эту операцию, поэтому и команды, и ключи, и имена файлов можно вводить как прописными, так и строчными буквами - DOS во всех случаях преобразует все буквы в прописные.

В начале программы на экран выводится служебное сообщение "Вводите! Далее с помощью функции DOS 3Fh выполняется ввод строки текста с клавиатуры.

Числа со знаком и без

Функция 3Fh может вводить данные из разных устройств - файлов, последовательного порта, клавиатуры. Различные устройства идентифицируются их дескрипторами. При работе с файлами дескриптор каждого файла создается системой в процессе операции открытия или создания этого файла, а для стандартных устройств - клавиатуры, экрана, принтера и последовательного порта действуют дескрипторы, закрепляемые за этими устройствами при загрузке системы.

Для ввода с клавиатуры используется дескриптор 0, для вывода на экран дескриптор 1. Например, если размер беззнаковой переменной равен 1 байт, то она может принимать всего различных значений. Это означает, что мы не сможем представить с её помощью число, больше Для такой же переменной со знаком максимальным значением будета минимальным Аналогично определяется диапазон для 2- и 4-байтных переменных.

Кстати, так как процессор Intel был битным и обрабатывал за одну команду бит, то битная переменная называется слово wordа битная — двойное слово double word, dword.

ассемблер - Где хранится информация о знаке числа? - Stack Overflow на русском

И от них же происходят названия директив dw Define Word и dd Define Dword. Ну а db — это Define Byte. Для наглядности вот табличка диапазонов чисел: То же справедливо и для преобразования слова со знаком в двойное слово со знаком, только добавить придется уже не 8, а 16 единиц или нулей.

В системе команд МП 86 и, соответственно, в языке ассемблера, для этих операций предусмотрены специальные команды cbw и cwd. Следует подчеркнуть, что знак числа условен. Одно и то же число, например, изображенное на рис. Знак числа является характеристикой не самого числа, а нашего представления о его смысле. Из таблицы видно, что для чисел со знаком размером в слово диапазон положительных значений простирается от 0 доа диапазон отрицательных значений - от -1 до Из таблицы видно, что для чисел со знаком размером в байт диапазон положительных значений простирается от 0 доа диапазон отрицательных значений - от -1 до Рассмотрим теперь другой вид представления чисел - двоично-десятичный формат binary-coded decimalBCDиспользуемый в ряде прикладных областей.

В таком формате выдают данные некоторые измерительные приборы; он же используется КМОП-часами реального времени компьютеров IBM PC для хранения информации о текущем времени. В МП 86 предусмотрен ряд команд для обработки таких чисел. Двоично-десятичный формат существует в двух разновидностях: В первом случае в байте записывается двухразрядное десятичное число от 00 до